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RÈGLEMENT TECHNIQUE DES JOUTES
MÉTHODE ALSACIENNE
ARTICLE 1
Les compétitions sont ouvertes à toutes les sociétés affiliées à la F.FJ.S.N. et aux concurrents obligatoirement licenciés. Il ne sera accepté aucun jouteur indépendant. Les jouteurs de nationalité étrangère ne peuvent participer au championnat de France.
ARTICLE 2
Tout challenge, ou coupe, ne sera mis en compétition qu'après approbation de la Commission de joutes. Tout challenge, s'il n'est pas remis définitivement la première année, sera attribué définitivement à la société l'ayant gagné 3 années consécutives ou non.
ARTICLE 3
Pour les championnats et la coupe de France, la Commission de joutes devra contrôler le bassin.
LES BATEAUX ET LES EQUIPAGES
ARTICLE 4
Les bateaux de joutes, de couleurs distinctes, doivent être identiques et être construits selon les plans agréés par la F.FJ.S.N.
ARTICLE 5
Chaque bateau comportera une plate-forme appelée "TRINQUET" répondant aux spécifications définies par la fédération; elle sera recouverte d'un tapis en bon état afin d'éviter toute glissade aux jouteurs.
LES BARREURS ARTICLE 6
Chaque bateau est dirigé par un barreur appelé "CAPITAINE" qui commande l'équipage. C'est à lui que revient : - d'arrêter les rameurs lorsque les bateaux sont sur le point de se croiser; - de signaler au jury toutes les fautes de barre ayant pu gêner la régularité de la passe; - de veiller à l'approvisionnement convenable du bateau en protections et en lances et à la régularité du changement de celles-ci; - pour exprimer une réclamation au jury de lever soit la main, soit le drapeau quand il lui en aura été remis un avant la compétition; L'affectation des barreurs sur les bateaux se fera par les arbitres avant la compétition. Toutes les personnes se trouvant dans les bateaux ne doivent pas bouger avant et pendant la passe.
ARTICLE 7
Pour que le jeu soit jugé normalement, les bateaux croiseront face au jury. Les organisateurs fixeront un point de départ pour chaque bateau ( exemple : bouée ).
LES JOUTEURS ARTICLE 8
Les jouteurs devront effectuer une passe aller et une passe retour contre chacun de ses adversaires. Classement :
a) Jouteurs jeunes : divisés en 3 groupes 1. catégorie POUSSINS 9ème, 1Oème et 11ème année 2. catégorie MINIMES 12ème, 13ème et 14ème année 3. catégorie CADETS 15ème, 16ème année
b) Jouteurs adultes : divisés en 2 groupes 1. catégorie JUNIORS 17ème, 18ème, 19ème et 20ème année 2. catégorie SENIORS 21ème année et après
ARTICLE 9
Composition : a) Equipes JEUNES, sans restriction de poids Ces équipes sont composées de 3 jouteurs et 1 remplaçant, le barreur faisant office de capitaine de l'embarcation et de la barque.
b) Equipes JUNIORS Ces équipes sont composées de 6 jouteurs scindés en deux groupes et de 2 remplaçants ( 1par groupe) : 1. Groupe JUNIORS LEGERS 3 jouteurs - 75 kg 2. Groupe JUNIORS LOURDS 3 jouteurs +75 kg 3. Le jouteur de catégorie cadet pourra monter en catégorie JUNIOR mais non inversement.
c) Equipes SENIORS Ces équipes sont composées de 6 jouteurs scindés en trois groupes et de 3 remplaçants ( 1 par groupe ) 1. Groupe SENIORS LEGERS 2 jouteurs - 80 kg 2. Groupe SENIORS MOYENS 2 jouteurs - 95 kg 3. Groupe SENIORS LOURDS 2 jouteurs + 95 kg
d) Exceptions Lors d'une compétition ( tournoi ou championnat ) il est possible d'annuler une ou plusieurs catégories de poids lorsque la participation de clubs ou de jouteurs serait trop faible. Cette décision serait prise par la Commission Technique de Joutes.
ARTICLE 10
Marquage des points :
a) Les points seront attribués de la manière suivante : - les deux jouteurs tombent à l'eau : 0 point pour les deux - les deux jouteurs restent sur la planche : l point chacun - le jouteur met son adversaire à l'eau : 2 points - les jouteurs touchant la planche à l'aide du genou, d'un bras du postérieur, d'une main ou d'une autre partie, excepté ses deux pieds perdent la manche, donc : 0 point - les jouteurs se servant de leur lance comme appui auront également : 0 point - les 2 points ne seront accordés au vainqueur qu'après avoir effectué 2 tours de lance complets au-dessus de sa tête - n'effectuant pas les deux tours de lance complets, le jouteur perdra ses 2 points
b) Les joutes litigieuses seront laissées à la décision du corps d'arbitrage, en priorité au juge arbitre.
ARTICLE 11
Sur classement : Le sur classement sera autorisé dans les conditions suivantes : - Les jouteurs qui montent d'une catégorie peuvent valider les résultats obtenus dans les deux catégories. - Les résultats seront validés dans le classement individuel comme dans le classement par équipe. - Les jouteurs ne pourront pas monter en catégorie supérieure sans l'accord de leur directeur sportif ou leur président.
ARTICLE 12
Le barreur et le passage de la barque :
a) Tous les barreurs devront être qualifiés et avoir suivi des stages au niveau de la Commission Régionale de joutes nautiques.
b) La position du barreur est prédominante. Le barreur sera assis à tribord de la barque, ce sera le même côté de croisement lors d'une rencontre de joutes nautiques. Que le jouteur ou le barreur soit gaucher, cela ne pourra pas entraver le règlement.
c) Quant à la distance à respecter, elle sera environ de 200 mm entre les deux barques au moment de l'affront. La joute sera également validée si cet espace ne sera pas respecté. Les jouteurs seront seuls juges de la distance et en prendront la responsabilité. Ils ne pourront donc pas réclamer après la passe.
ARTICLE 13
Remplacements :
a) Tout jouteur blessé au cours de la rencontre peut se faire remplacer par le remplaçant, mais il ne pourra en aucun cas réintégrer son équipe en tant que jouteur contre l'équipe à laquelle il a déclaré forfait.
b) Il existe pourtant une alternative. - Le jouteur étant blessé, ne voulant pas déclarer forfait au sein de l'équipe pour un manque de récupération, pourra refuser une passe, qui sera donc à l'avantage de son adversaire.
ARTICLE 14
Le blessé :
a) Si le blessé ne se rendait pas compte de ses blessures, le Directeur sportif de son club pourra le faire remplacer malgré l'opposition de ce dernier.
b) II faudra qu'une trousse médicale comprenant le matériel nécessaire aux premiers soins soit à disposition du corps d'arbitrage.
c) Si le blessé ne peut être soigné sur place, il devra être immédiatement transporté dans un centre d'urgence, chez un médecin ou dans un hôpital.
ARTICLE 15
Tenue du jouteur : - 1slip de bain - 1 short - 1 maillot Lors de tournois ou de championnats, la tenue des jouteurs sera réglementée : - 1 short et 1 maillot désignant son club Les 6 sportifs de la barque auront la même tenue. En aucun cas ne seront admis : chaussures, claquettes, chaussettes, combinaison, serviette, casquette, sous peine d'expulsion. Il en est de même pour les bijoux. Seront tolérés : protection abdominale et patins de gymnastique.
ARTICLE 16
Les points éliminatoires inter-club :
a) Pour former une équipe de joutes nautiques quelle qu'en soit la catégorie, il faudra procéder par élimination, il faudra néanmoins que lors des éliminatoires, il soit rempli une feuille de match. Sera qualifié suivant les catégories le nombre de jouteurs nécessaire à la composition des équipes.
b) Après avoir obtenu la sélection, on retiendra l'ensemble des points individuels obtenus par les jouteurs sélectionnés, y compris les remplaçants. Les points seront ajoutés uniquement au comptage individuel. Ils ne perturberont en aucun cas les résultats par équipe.
c) Il faudra également préciser que les remplaçants pourront additionner leurs points acquis lors de la sélection, si ces derniers auraient à effectuer des remplacements. Mais en aucun cas il ne leur sera attribué les points déjà obtenus par les jouteurs ayant été remplacés. On pourra trouver ce mode de sélection lors de tournois, championnats régionaux, nationaux.
ARTICLE 17
Réglementation du matériel : La réglementation du matériel consiste à respecter certaines données de mesures et de sécurité : Il existe 3 longueurs de lances identifiables par des couleurs à la base : POUSSINS 1800 mm du tampon à la traverse Ø 40 mm couleur verte MINIMES / CADETS 2300 mm du tampon à la traverse Ø 50 mm couleur rouge JUNIORS / SENIORS 3000 mm du tampon à la traverse Ø 60 mm couleur noire
Equipement et bateaux : II sera demandé aux constructeurs de se réglementer aux plans et de ne pas apporter de modifications, en ce qui concerne les matériaux utilisés pour la construction. Toute autre construction ne pourra être utilisée lors de rencontres officielles. Toute la construction sera effectuée en bois.
ARTICLE 18
Déroulement : Le déroulement de ces rencontres ne pourra être toléré que dans certaines conditions qui sont les suivantes :
a) Une eau propre et sans bactéries dangereuses pour les jouteurs;
b) Une profondeur d'eau assez importante à la sécurité des jouteurs. Cette profondeur sera limitée à un minimum d'eau de 1,50 m.
c) Une luminosité assez importante sur l'eau et aux différentes tables d'arbitrage.
d) Le bassin, l'étang, le canal, le plan d'eau ou le fleuve où se déroulent ces joutes nautiques devront être vérifiés de façon à ce qu'il n'y ait aucun déchet dangereux à l'endroit des rencontres.
e) Si le courant ou les vagues sont trop importants, la luminosité insuffisante, les rencontres peuvent être annulées par : - le corps d'arbitrage - les présidents des clubs présents.
ARTICLE 19
Jouteurs : Pesée
a) Les arbitres sont responsables de la pesée des jouteurs. Il est demandé aux organisateurs de fournir aux arbitres un instrument de pesage qui sera mis à leur disposition. A éviter les pèse-personnes. Les jouteurs de toutes les catégories sont pesés à tous les stades de la compétition, éliminatoires, demi-finales, finales. Les jouteurs pourront se faire peser soit en slip, soit en maillot de bain. Aucune tolérance de poids n'étant accordée, les jouteurs dépassant le poids de leur catégorie seront autorisés à opter, s'il s le désirent, pour la catégorie supérieure. L'horaire et la durée de la pesée seront fixés à l'avance; à l'expiration du délai prévu, les jouteurs dépassant le poids seront disqualifiés.
b) Il pourra toutefois par accord entre les directeurs sportifs des clubs présents être autorisé aux jouteurs disqualifiés de participer à la compétition, mais ne pourront pas marquer de points pour leur équipe et au niveau individuel.
ARTICLE 20
Arbitrage: Les arbitres et les juges arbitres sont désignés par le Président des arbitres. Les arbitres seront seuls juges pour toutes décisions. Afin de permettre éventuellement aux arbitres de vérifier le déroulement d'une passe, le caméscope peut être utilisé. Les arbitres pourront annuler une passe avant son déroulement s'ils jugent que le croisement des bateaux ne s'effectue pas de façon à avoir une bonne visibilité ( corne de brume ). Les arbitres contrôleront soigneusement le matériel avant la compétition : bateaux, lances et protections. Les arbitres annuleront une passe si la faute vient de la conduite des bateaux. Seule la décision finale sera portée sur les feuilles d'arbitres. Les feuillets seront remis au Président des arbitres qui les transmettra au Président de la Commission de Joutes. Les arbitres devront arrêter le jeu à n'importe quel moment : - en disqualifiant un ou les deux adversaires s'ils commettent des fautes graves; - si un jouteur montre une supériorité trop manifeste. Pour les challenges, les arbitres sont désignés par la société organisatrice, dans tous les cas les frais d'arbitrage sont à la charge des sociétés organisatrices. - Pendant les compétitions officielles tout message personnel et annonce fantaisiste sont interdits au micro du jury. - L'avertissement est donné par le jury au jouteur qui a commis une faute n'étant pas irrémédiable. - Un seul avertissement sera donné au jouteur à la 2ème faute répréhensible ( la même ou une différente ) la disqualification sera automatique. - L'avertissement donné à un jouteur le suit tout au long de la compétition mais n'est évidemment pas reporté lors d'un autre tournoi. - Les présidents de chaque société ou leurs délégués devront déposer avant chaque tournoi les licences de leurs jouteurs participant à la compétition sur la table du jury au auprès de tout autre organisme effectuant l'inscription.
ARTICLE 21
Les résultats :
a) Litiges individuels Si deux jouteurs sont ex-aequo pour la 1ère, 2ème ou 3ème place ils devront refaire 2 joutes. S'ils sont toujours ex-aequo, ils devront jouter passe par passe jusqu'à ce que l'un des deux prenne le dessus, ce dernier sera alors le vainqueur.
b) Litiges par équipe Si deux équipes sont ex-aequo au niveau d'un classement, ils seront départagés de la manière suivante : Chaque jouteur devra refaire deux joutes contre son 1er adversaire de l'équipe ex-aequo. Si au bout de cette manche ils sont toujours ex-aequo, il sera procédé à un calcul qui consistera à décompter tous les 2 points de chaque équipe sur l'ensemble de toute la compétition. L'équipe ayant le maximum de 2 points sera gagnante. Si elles sont toujours ex-aequo au 2 points, il sera décompté tous les 0 points, l'équipe ayant le moins de 0 point sera vainqueur. Au cas où ce dernier comptage s'avérait toujours identique, ce sera la moyenne d'âge la plus jeune qui l'emportera. Pour trouver le champion individuel ou par équipe il suffira d'additionner tous ses points durant la compétition.
ARTICLE 22
Avertissements et sanctions : - Coups sur la clavicule : 1 avertissement verbal - Coups sur le côté droit : 1 avertissement écrit - Coups sur le bras : 1 avertissement écrit - Coups dans l'estomac, au dessus du bras : 1 avertissement écrit - Coups dans le bas ventre : 1 avertissement écrit plus la perte des points - Coups dans la figure : 1 avertissement écrit plus la perte des points - Non présentation de la poitrine : 1 avertissement verbal - Non respect du maintien de la lance au corps : 1 avertissement écrit - Mauvaise présentation : 1 avertissement verbal - Coups vicieux : 1 avertissement écrit - Présentation trop tardive : 1 avertissement verbal - Ouverture d'un bras volontaire : 1 avertissement écrit - Injures envers un jouteur : 1 avertissement écrit - Injures envers le corps d'arbitrage : disqualification immédiate - Injures envers un dirigeant : 1 avertissement écrit - Injures envers une personnalité : disqualification immédiate avec sanction - Joutes truquées par deux adversaires : 1 avertissement avec perte des points - Tricheries ou magouilles du corps d'arbitrage : expulsion et suspension - Non maintien volontaire de la barque : 1 avertissement écrit - Tricheries ou magouilles d'un club : disqualification de toutes ses équipes et sanctions Tous les avertissements écrits peuvent entraîner des joutes à refaire et la perte des points. Toute sanction infligée lors d'une compétition sera adressée à la Commission Technique, qui elle demandera une assemblée extraordinaire du comité Technique qui déterminera l'importance et la gravité des fautes commises.
ARTICLE 23
Discipline : D'une manière générale le Conseil de discipline a pour tâche de régler tous les problèmes ayant un caractère disciplinaire pouvant se présenter dans le domaine de la joute. Il règle les litiges pouvant survenir entre les sociétés dirigeantes et jouteurs toutes les fois qu'il en a été chargé d'appliquer des sanctions une fois qu'il aura déterminé l'importance des fautes commises. Les personnes intéressées peuvent être présentes ou représentées. Les réclamations doivent être adressées par le président de la société concernée ( ou son représentant ) au président de la ligue au plus tard 7 jours après le tournoi ( le cachet de la poste faisant foi ). Aucune réclamation sur le résultat contre un arbitre ou un jury ne devra être rédigée, elle serait inopérante.
ARTICLE 24
Le transfert d'un jouteur ne pourra se faire qu'avec l'accord du président de sa société et avant le 1er janvier de chaque année. La demande d'autorisation de mutation doit se faire au moyen d'une lettre recommandée avec accusé de réception adressée au président de la société. Un double de cette lettre doit parvenir à la ligue pour information. Pour pouvoir concourir sous les couleurs d'une autre société, tout jouteur démissionnaire devra obtenir l'accord de son président, il n'aura pas besoin de cet accord s'il n'a pas été licencié depuis 1 an.
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